【麻雀捨て牌読みシリーズ】現代麻雀において最も出現しやすい役の一つが「役牌」である。他の役や么九牌ドラとの相性が良く、スピードに優れる上に、クイタンと違って待ちが分かりにくい・・・非常に有効な役である。しかし、役牌の時の捨て牌に注目する打ち手は少ない。捨て牌が読めれば待ちが分かる?捨て牌読みシリーズ第9弾!

 

現代のアリアリ祝儀有り麻雀において、

配牌時に役牌の対子(+赤ドラが一枚でも)あれば、

まず「役牌ポン」を考えるのが常識である。

 



 

言うまでもないが

鳴いた方が圧倒的に速いわけで。

 

「一枚目はスルー・・・」

「なんとか暗刻にして門前で・・・」

 

なんて呑気なことを言ってる暇はない!

 

和了が必要な局面・・・

親を流したい局面・・・

焼き鳥回避(笑)・・・

 

ドラを一枚でも持ってりゃ、

一巡目、一枚目から迷わず即ポン!

である。

(もちろん打点が必要な時はスルーだけどね。笑)

 

ちなみに、

オタ風のドラ対子

一巡目、一枚目から迷わず即ポン!をオススメする。

バラバラの手牌の場合は特に!である。

 



ドラの北が2枚あるけど後はバラバラ・・・こんな時、一巡目から北が出たとする。多くの人は何となくスルーしてしまうと思うが、こんなもんは迷わずポンである!どうせ上がれる可能性は低いのであるからしてブラフに全力を尽くすべし。序盤一鳴きドラポンを警戒しない打ち手はいない。白も発も他の字牌も抱えて(対子になったら勝負になる!)、ドラ色に絞った絶一門で行こう。そして途中からは何をツモってもツモ切り強打。これでほとんどは降りるだろう。やばそうなリーチが掛かったら降りればよろしい(笑)。

 

話がちょっと逸れたが、

 

そんなわけで現代麻雀において

役牌の出現率はとても高い。

 

クイタンと同じかそれ以上に多い。

 

逆に言えば、

「役牌は要注意」

なのである。

 

じゃあ、何に注意すればいいか?

 

これはもう超簡単な話で・・・

 

なによりまず、

ドラ・赤ドラに注意すべし!

 

なのである。

 

え?そんなの当たり前じゃん!

 

と思うかもしれんが、

 

この点を掘り下げて考えてみよう。

 

まず、

「役牌のみ1000点」

で勝負してくるヤツはあんまりいないよな?

 

連チャンが必要とか、軽く流したいとか、和了1位とか、

そういう動機なら十分有り得るが、

これに放銃したとてあまり痛くないわけで、

これは考えなくてよろしい。

 

つまり、多くのケースでは

役牌+◯◯

ってことが多いわけ。

 

で、この◯◯は何が多いか?

ホンイツ?トイトイ?チャンタ?他の役牌?

 

いやいやいや。圧倒的に多いのは・・・

当然ドラである。

 

そう、役牌はドラとの相性が最も良いのだ!

(么九牌がドラでもOKだし、単騎待ちでもイケるからね)

 

まずこのことを理解しておく必要があるわけ。

 

「役牌の鳴きが入ったら、手にドラが2枚あると思え!」

 

これは誰かが言った格言であるが(だれ?)、

 

そのくらいの心構えで警戒した方がいい。

 

つまり!

 

役牌の鳴きが入ったら、

 

・ドラ、赤ドラ(5)

・ドラ、赤ドラまたぎ(3-6、4-7)

 

これが最も危険なのである。

 

もちろん、

切った牌の近くが危険!とか

無スジが危険!とか

生牌が危険!とか

そういうのは普通のリーチなどと同じである。

 

その上で、役牌の場合はドラ(赤ドラ)を最もケアせよ!というわけ。

 

パターンを何個が挙げておこう。

 

その1、赤ドラ前後の先切り。



中盤の9巡目、こんな形で完全安牌の西をツモってきた時、

貴方はどの牌を切るだろうか?

 

もちろん、ツモ切ってポンテンチーテン両方出来る形の方がはるかに速い。

ただ、ポンテンの場合は必ず赤5ピンが出ていくわけで、

そうすると「中のみ1000点」となってしまうし、

赤5ピン牌でロンと言われる可能性だってある。

 

であれば、

先に「4ピン」を切っておこう!

と考えるプレイヤーが大多数のはずだ。

 

特に役牌のみの場合「ドラが命綱」であることが多く、

序盤から「ドラ確定」の切り出しをする人は非常に多い。

 



 

こんな感じの捨て牌が列んでいたら・・・

4ピンや6索の隣の赤5を持ってる・・・かも?

と爆岡の如く仮定して読みを入れるべし。

 



 

そもそも、

「役牌」で早い巡目で真ん中の牌が切られるのは、

 

・ターツが揃っているから必要がない。

・赤ドラ(ドラ)を使いたい。

 

のいずれかである。※他に役は必要ないので、出来るだけ真ん中の牌は持っておきたい・・・けど要らないんだから、理由は限られている。

 

もちろん警戒するべきなのは、

赤ドラを使いたい場合である。

 

赤ドラそば牌の先切りに注意すべし!

 

その2、カンチャン赤5狙い!



この形のイーシャンテンで2ピンをツモってテンパイした場合。

2索と6索、どっちを切ってテンパイに構える?

 

もちろん確率的に出やすいのは6索切りの3索待ち。

そんなのは誰だって分かってるのだが、

 

2索切りの5索待ちには

赤5が出るかもしれない」

というスケベな期待があるわけ。

(さらには7索をツモって両面になる可能性もある)

 

赤が出れば2000点が3900になるし、

ツモれば符ハネして5,200。しかも2枚オール。

 

これがリーチならド引っ掛けの6索切りだろうけど、

「役牌」で引っ掛けしたってあまり警戒されないからね(笑)。

 

枚数が同じなら「赤5」狙いが普通。

 

つまり、2や8を切っての・・・

「赤5」狙いのカンチャン待ちに気をつけろ!

 

3、シャボ「赤5」狙い!



さらにこのケースで貴方は5索と7索・・・

ドッチを切る?

 

もちろん捨て牌や場の状況によるわけだが、

7索を切ってシャボに受ける方が多いのではなかろうか?

前問と同じく赤5索で和了出来る可能性があるからである。

(ピンズが伸びれば両面受けにもなるし)

 

こういう状況下で「赤」を狙うのはもはや定石である。

 

「誰も赤なんて出さないでしょ?」

 

と思うかもしれんが、

リーチすれば出さざるを得ないし、

勝負なら赤だろうがなんだろうが出てくるのである。

 

貴方もきっと今まで何度も見たことがあるはずだ。

 



 

「うわー!赤かよ!ヤメてっ!」

「わはは!ローーーン!」

 

というシーンを。

 

というわけで、役牌は、

「赤5」狙いシャボに気をつけろ!

 

あとは、基本的なことだが

「手出し牌」をチェックすること。

 

テンパイ気配で端っこから「1万」なんてのが出て来て、

その2個隣に牌を入れたら・・・高い確率でこんな牌姿である。







つまり、近くの2、3、4、5はド危険。

 

3個隣に入れたら、



入れ替えの可能性が高い。

1万の方が安全度が高いし、赤5万引きに備えられるからだ。

 

なるべく赤の方に寄せよう・・・

とするのは無意識レベルで実践される打ち方。

 

しかし見ている人は見ているわけで、





こういったケースの時は迷わずツモ切りした方が、

和了やすいかもしれない(特に4万や5万が場に多く出ている場合)。

 

両面になるなら1万切りで間違いないけどね。

 

参考まで!

 

そうそう。

年末に開催された・・・

DORA麻雀、賞金総額3000ドルの超ビッグトーナメントだけど、

 



(優勝賞金はなんと750ドル、約80,000円。参加費は無料)

 

2回戦で敢え無く敗退(てへっ)。

 

また、こういう大きなトーナメントが行われるといいね。

 

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【麻雀捨て牌読みシリーズ】アリアリの赤有り麻雀やネット麻雀において、「クイタン」は最も出現しやすい役であり、「クイタン」を制する者は「アリアリ赤麻雀を制す」と言っても過言ではない。「クイタン」を仕掛けられた時の捨て牌を読めるかどうかで放銃率が大きく変わってくるぞ!好評の捨て牌読みシリーズ「クイタン」編!

 

現代のアリアリ赤アリ麻雀において、

 

最も警戒せねばならん役の一つに

 

「クイタン」があるな。

 

その理由は何と言っても「速い」から。

 

で、最近の「赤ドラ」麻雀だと・・・

点数も結構高くなる上に、

祝儀(チップ)がデカイ

から尚更厄介だよね。

 

テンピンで一枚500円祝儀なら、

 

「クイタン、赤1枚」は7000点の価値があるのである。

(2000点+祝儀5000点)

 



(この「1枚!」がデカイ)

 

クイタン・赤一枚でツモれば、

親の満貫・跳満に匹敵するのであり、

(1000点・500点+祝儀5000点オール)

 

赤3枚のクイタンツモは、



 

親の役満に匹敵するのである。

(4000・2000点+祝儀15000点オール)

 

あなたがやってる麻雀の祝儀のレートにもよるが、

 

赤ドラが手の内にあったら和了に向けて全速前進!

 

赤ドラ祝儀麻雀の鉄則である。

 

つまり、

「クイタン」を制する者は、

アリアリ赤入り祝儀麻雀を制す!

 

と言っても決して言い過ぎではない。

(しかし、大概オカやウマの方がデカイけんな!こだわり過ぎるのは良くないぞ!)

 

ま、そんなのは

 

皆も百も承知だわな。

 

だけんどもしかし。

 



 

多くの麻雀プレイヤーは、

 

・リーチ

・染め手

・ドラポン

 

にはビクビクと警戒するが、

クイタンに対する警戒はとても低い。

 

手の内に一枚でも赤があれば、

クイタンでも満貫クラスの危険があるわけで、

(2枚あれば跳満クラス)

 

その危険度は

「チンイツ」や「役牌ドラ3」

に匹敵するのである。

 

なのにクイタンを警戒せずに

サクサクと中張牌を切る人がどれだけ多いことか。

 

何が言いたいかといえば、

 

クイタンを甘く見るな!

一つ鳴き入ったら警戒せよ!

 

ということである。

 

では、本題。

 

相手がクイタンの場合、

捨て牌・ロン牌はどう読めばいいのか?

を考えていきたいと思う。

 

■タンヤオ仕掛けについて。

もちろんクイタンには無限のパターンがあるので、全てを網羅することは出来ないし、網羅したとしても覚えきれやしない。以下のパターンは「よく見かけるパターン」である。まず、心しておきたいのは、一鳴きの場合・・・一段目(6巡目まで)なら30~50%の確率でテンパイ、二段目(12巡目まで)なら50~75%の確率でテンパイだと思え!そして二つ鳴きが入った場合は90%の確率でテンパイだ!二つ鳴いて出てきた牌は「リーチ宣言牌」と同じである!

 

■腰を使って鳴かなかった場合。



基本中の基本。腰を使って(鳴くかどうか迷って)鳴かなかった場合、その牌は十中八九・・・鳴けるのである(ブラフ・反応ミスじゃない限り)。何故鳴かなかったかといえば「序盤だから」「門前で進めたいから」「鳴くと決めてなかったから」といった曖昧な理由からであり、本当は欲しいのだ。つまり、鳴いても役がある可能性が高く(鳴いたら役がなくなってしまう場合は迷わない)、タンヤオや役牌、三色・一通・チャンタなどは要警戒だ。もちろん、この8ピンは将来のロン牌候補である。腰を使った牌は蛍光ペンでマークするかの如く覚えておこう。

 

■タンヤオ仕掛け、鳴いて字牌(安牌)が出てきた場合。



鳴いて役牌が出てきたパターン。これはその役牌が共通安全牌じゃないなら・・・「役牌のトイツ落とし」でクイタンに移行するケース、あるいは役牌の重なりを期待して1枚持ってたケース・・・である可能性が高い。いずれにせよこの時点ではまだテンパイじゃない可能性が高く、待ちは読めない(他に役牌を持ってる可能性もあり)。

 



クイタン二つ鳴きで共通安牌の字牌や端牌が出てきた場合・・・これは95%テンパイである。しかも好形両面やドラそば・・・といった待ちが多く、無スジは非常に危険である。

 

■タンヤオ仕掛けで、1-9が手から出てきた場合。



これは「門前」から「クイタン」に走った時に良くあるパターン。この時、高い確率で「二万」か「三万」が手牌にある。「1-3-5」からの1万切り。「1-2-2」や「1-3-3」からの1万切り。「1-3-4-5-6」「1-2-3-4-5」からの一万切り。あるいは「1-2-3」の出来メンツからの1万切りも有り得る。とにかく「二万」「三万」の近くはド危険。ただ、このケースはまだイーシャンテンってことが多いので・・・わざともう一回鳴かせるというのも手である。

 

■タンヤオ仕掛け、濃い牌が出てきた場合。



こんな感じで、鳴いた所と全く別のエリアから牌が出てきた時は・・・この牌を完全マークである。くっつき待ち牌じゃない限り、必ずこの5索の近くに牌があるのだ!一鳴きだとまだイーシャンテンである可能性もあるが・・・最終的にこの近くがロン牌である可能性は50%。特に3-6、4-7の裏スジはド危険

 



こういう感じで2つ目の鳴きをポンして違う色の「濃い牌」が出てきた場合、「ポンチー可能な」完全イーシャンテンだった可能性が高い!つまり4索の周りは「4-4-5」や「3-4-4」あるいは「4-6-8」という形だった可能性が高く、裏スジやスジ牌は超危険だ。この4索は「リーチ宣言牌」と同じ扱いでOK。

 



逆に、ポン→同じ色の近く(例えば五万など)が出てきた場合、その付近は比較的安全である。なぜなら・・・この形でもう一枚4万を持っている可能性は極めて低いからだ(※4-4-4-5-5、3-4-4-4-5-5-6-7などからポンする形なら有り得るが、9割方4-4-5からのポンである)。つまり、4万で分断されるわけで・・・マタギの可能性はほぼ無い。ただし、シャボ待ちやカンチャン待ち、単騎待ちの可能性はある。特に、4-4-5-6-6などのイーペーコーの形からのポンは良くあるので注意が必要だ。

 



「6-6-7」から「8」をチーして6ピン切り。こういうのも良く見ますな。この時、6ピンのマタギは比較的安全である。例外的に「5-6-6-6-7」から「8」をチーして「4-7」待ち。あるいは「6-6-6-7-7」からの「8」チーの「5-8」待ち・・・があるにはあるが非常にレアである。これで当たったらゴメンナサイでOK(状況による)。

この形の時に濃厚なのは「他に頭がある」ということで、「好形」である可能性が高く、さらに言えば「赤」「ドラ」が手牌にある可能性が高く、加えて「テンパイ」の可能性も高いってこと。

巡目にもよるが、「6-6-7」の形は有益だが「リスキー」な形である。ドラなしのタンピン形ならさっさと6は切ってしまいたいところ。それをこの形で引っ張るのは「鳴いてテンパイ」を想定しているから。つまりドラが手に1枚以上ある好形って可能性が高いよね。もっとも、最近は「クイタンは出来るだけガメろ!」という打ち方が主流のようであるが。

 

■タンヤオ仕掛け、ツモって待ちが変わった場合。



タンヤオ仕掛け二つ鳴きの状況で。何かをツモって手出しされた場合に考えられるのは

①イーシャンテン→その牌でテンパイ!
②待ちが良くなった!あるいは打点が高くなった!
③空切り(あるいは横滑り)。
④有効牌をツモったがまだテンパイしていない。
⑤危険牌を掴んで降りた(回した)。

の5パターン。どうやって見分けるか?だが、まず見なければならんのは「サクッと切ったか?」「考えて切ったか?」である。

①の「その牌でテンパイ!」の場合はサクッと静かに切られることが多い。人は皆「テンパイ気配」を悟られたくないからね。ドラを抱えていれば尚更の話。そしてこの場合「2索」がテンパイ宣言牌であり、この周りは超危険である。必ず「3索」「4索」が手の内にあると思っていい。

②の「待ちが良くなった」場合は、例えば「2-4」のカン3索待ちから「5索」をツモって両面待ちに変わったケースね(「3-6」待ち)。当然「裏スジ待ち」になるわけで手出しに注意されれば「ほぼ一点」で読まれてしまう。誰だって目立ちたくないので・・・これも考えることなくサクッと静かに切られる(直撃したい相手がいる時など・・・読まれたくないのであればこの5索はツモ切りでも可)。

③の「空切り」「横滑り」は赤入り麻雀では良くある話で。3-4-5から赤5をツモって5切り、2-3-4から赤5をツモって2切り。これらも迷う必要ないし、打点アップ・テンパイ気配を悟られたくないからサクッと切られることが多いね。

では、④の「まだテンパイしていない」場合はどうか?この場合・・・手の内がシンプルで点数が高いなら悩む必要はないが、そうじゃない場合は「残り枚数」「テンパイ出来るかどうか?」「出ていく牌が安全かどうか?」「誰かテンパイしてないか?」などを少し考えることが多い。つまり、クイタン気配で2つ鳴いてるのに、少考して牌を入れ替えた場合は「テンパイしてない」可能性があるってこと。もちろんテンパイしている可能性の方が高いんだけど(笑)。

⑤の「危険牌を掴んだ」場合も同じである。勝負なら考える必要などないのであって、少考あるいは長考して手出しをした場合・・・「降りた(回した)」可能性が高くなる。その牌(ここでは2索)が、場の安全牌なら尚更で、逆にその牌がドラや無スジなどの超危険牌であればテンパイだと思っていいだろう。

まとめると・・・

・サクッと静かに手出し→テンパイ確率大。その周りは危険。
・少考、長考して手出し→テンパイしてない可能性有り
・少考、長考して危険牌ツモ切り→テンパイほぼ確定。

 

■タンヤオ仕掛け、迷ってチーした場合。



迷ってチーが入った場合、その多くは「両面」である。なぜなら・・・「愚形」なら悩む必要が無いからだ。さらに言えば、近くに牌があり、形が複雑である可能性が高い。上の図の場合、例えば「3-4-5-6-7」の三面張からのチー。あるいは「6-6-7-7-8」のイーペーコー崩れ。あるいは「6-6-7-7」のダブル両面。あるいは「6-6-7-8」「6-7-7-8」「6-7-8-8」「6-7-7-7」「6-6-6-7」からのチー。いずれにせよ、鳴くことによって劇的に点数が落ちる可能性が高く(跳満→満貫、満貫→3900、5200→2000など)、だから鳴くのを躊躇するのである。

この場合、「6-7-8」の近くはもちろん、手出し牌の近くは全てド危険。点数が落ちても両面で鳴くってことはドラを持ってる可能性大。最低でもドラ2枚は覚悟せよ。

 



同じ迷ってチーでも・・・カンチャンなどの愚形の場合、ちょっと話は違ってくる。通常愚形を鳴く場合に悩む必要はない。上図のようにクイタンが確定していれば尚更である。それなのに悩む(考える)ということは、その近くに牌があるってこと。さらに言えば「鳴いた牌」が手の内にある可能性が非常に高いってこと(上図でいえば7ピンが手の内にある可能性が高い)。例えば「6-6-7-8」「6-7-7-8」「6-7-8-8」「5-6-7-8」「5-5-6-7-8」「4-5-6-7-8」「6-6-6-7-8」「6-7-7-7-8」「6-7-8-8-8」といった形。いずれの場合でも、ピンズの受け入れが残る可能性大。

つまり、この鳴きでテンパイなら「6-7-8」の近くがド危険牌。他の色の待ちになる可能性は低く、手に7ピンがあると思ってロン牌を読もう。

 

■タンヤオ仕掛け、端っこから手出しの場合。



クイタン仕掛けで、手牌の左端から「五万」が手出しで出てきたとしよう。ちゃんと理牌されてることが条件ではあるが(理牌しないで打つ人は滅多にいない)、この場合マンズの上(6-7-8)は手にない可能性が高く、7や8は通りやすい・・・と言える。また、場合によっては5万は浮いていたのではないか(くっつきを待ってたのではないか)?という推理も成り立ち、こう推理してしまったらもうマンズ全部通しだ。※打ち手の理牌の癖にもよるので一概には言えないけどね。

 



左から2枚目の位置から「五万」が出て来た場合は「五万が浮いている」という可能性はほぼほぼゼロだ。左端の牌が「六万」か「七万」である可能性が高く、当然の如く、この周りはド危険。

 

■タンヤオ仕掛け、カンチャン落としがあった場合。

タンヤオ仕掛けで「カンチャン落とし」があった場合、さらに優秀な待ちがあると見て間違いなく、その落とされた牌近くは要警戒である。例えば「4-6-6-7」という列びであれば多くの人が「4→6」という順番で落としていくだろう。また「2-4-6-8」という列びであれば「2→4」「8→6」という順番で落としていく人が多いと思う。つまり、カンチャン落としで危険なのは「後から切られた方」。最初に切られた方は比較的安全。

 

■タンヤオ仕掛け、両面落としがあった場合。

タンヤオ仕掛けで「両面落とし」があった場合、これは「両面ターツがオーバーした」もしくは「ドラターツを優先した」のどちらかであり、好形両面もしくはドラソバ待ちである可能性が高い。特にドラ付近や赤ドラに注意しよう。

 

■切る牌が無くなったら2-8を切るべし。

これは確率論の話で、状況に合った話ではない(笑)。タンヤオ仕掛けに対して切る牌が無くなった場合、「2」もしくは「8」を切ろう。これは、クイタンに「1-3」「7-9」のカンチャン待ちが存在しない!というだけの理論であるが、クイタンにおいて「カンチャン」は結構な割合で存在するのであり、確率で言えば・・・他の無スジを切るより3~4割ほど放銃する可能性が下がると思う。

 

というわけで、

 

クイタンの場合の良くある捨てパターンを洗ってみたが、

いかがだっただろうか?

 

クイタンは手の内が透けやすい。

 

だから読みやすいわけで、

 

今回の記事を一通り見ておくだけで、

迂闊な放銃が減ると思うぞ。

 

さて、

 

今日も麻雀日和。

 

楽しく麻雀やろうぜ!

 



 

 

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なんせ無料だしね(笑)。

 

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【麻雀捨て牌読みシリーズ】麻雀において、相手が「ホンイツ」である場合は非常に読みやすい!色を完全に絞れるからである。しかし、もう一歩踏み込めば、相手の待ちが分かる?捨て牌から相手の手が一点で読めるかも?捨て牌読み第7回は「ホンイツ」読み。まず、ホンイツかどうかの判断。それから相手の待ちを読め!

 

近代麻雀の

藤田晋(サイバーエージェント社長)のコラムに、

こんな記事があった。

 



 

「実力の近い友達が3人以上いて」

「毎日ゴルフと麻雀で真剣勝負できれば」

「永遠に飽きない」

 

ええこと言うなあ・・・!

 

私も、麻雀とゴルフほど面白い遊びはないと思う。

(ちなみにこちらは管理人のゴルフブログである)

 

そして、人生遊んでナンボである。

 

つまり、

 

麻雀友達ゴルフ友達は一生遊べる友達。

 

貴方にもきっと、

 

大事な麻雀友達がいるだろうと思う。

 

その中には

「勝ったり負けたり」の実力伯仲のヤツもいれば、

「いつも負けてる」格下のヤツもいると思う。

 

その「いつも負けてる格下のヤツ」を

「格好の獲物」と捉えて食い物にするのではなく、

 

色々教えたり、

その時その時にアドバイスしたりして、

「実力伯仲」の麻雀友達に育てることを勧める。

 

だって、

負けても負けても来るヤツは心の底から麻雀好き。

互角の戦いが出来るようになれば、

一生の友達になれるかもしれないのだから。

 

目先の金より、

一生の友達の方が、

ずっと大事なんだぜ!

 

そのときには・・・

 

このブログで勉強するように勧めてくれよー!

 

・・・ゲフン。ゲフン。

 

さて、

 

好評の「捨て牌読みシリーズ」の第7回は

「ホンイツ」。

(今までの記事が読みたい人はこちらから順番に!)

 

「え?ホンイツは簡単だから、読む必要ないんじゃね?」

 

と思った方多数だと思う。

 

確かにホンイツは「色が絞れる」ので簡単である。

 

しかし、捨て牌から、

 

「1点、あるいは2点」

 

で待ちが読めるとしたらどうだろう?

 

「その色全部絞る」必要なくなるし、

「生牌の字牌」を切ることも出来るし、

その結果「勝負」することも出来るようになるわけで、

 

私からすれば、

「ホンイツの時こそ、注意深く捨て牌を見ろ!」

である。

 

なぜなら「ホンイツは簡単」だからだ。

門前リーチの待ちを読むのは至難の業だが、

ホンイツの手牌を読むのはそう難しいことではないのである。

 

じゃあ、最初の基本から行くぜ!

 

■まず「ホンイツ」であるかどうかの判断。

1、他の色をビシバシ切っている(ドラ・ドラそばを切ってればほぼ確定)。

2、役牌・字牌の切り出しが遅い(1枚以上見えてから切られる)。

3、鳴く準備をしている(キョロキョロしている)。

 

まあ、基本的に、

ホンイツは・・・

見れば分かるわな(笑)。

 

しかしホンイツかどうか微妙な捨て牌の時もあるよね。

 



 

こんな捨て牌だと、

ソウズの染め手かどうかはまだ分からないよな?

 

単に手が早いだけかもしれんし、

ソウズが余ってないだけかもしれん。

 

そういう時のために・・・応用編行くぞ!

 

4、不要牌のツモ切りが早い(迷わない)。

5、山からツモるのが遅い(ポンチーしたい)。

 

4に関しては・・・

ブラフを使うヤツもいるので一概には言えぬが、

盲牌が得意なヤツは特に、

ツモった瞬間に必要か必要じゃないかが分かるわけで、

手牌に入れることなくスパーン!と捨てちゃうわけだ。

 



 

例えば、この4ピンがツモ切りだったとして、

・一旦手の内に入れて考慮した後のツモ切りなのか?

・迷うこと無くツモった瞬間に捨てられるか?

で「ホンイツ」かどうかの判断が出来るのである。

 

もちろんすでにテンパイ目前で

4ピンが全く不要って可能性もあるが、

5万も9ピンも即切りで、西が手出し・・・なんて時は、

「ソウズのホンイツ」である可能性が高くなるわけだ。

 

普通のタンピン手・リーチ手ならね。

序盤は5万や4ピンは手の中に入れて考えるのが普通。

仮に孤立牌だとしてもくっつく可能性大だからね。

 

つまり、序盤から、使わない色の中張牌などを

迷いもせずに切ってる場合は・・・

十中八九「ホンイツ」。

(トイトイやチートイツの可能性も有り)

 

逆に、ホンイツっぽい捨て牌でも、



ちゃんと5万や4ピンを手牌に入れ、

考えてから捨てられる場合は、

その近くに牌があるorくっつきを考えた・・・可能性が高い。

つまり、ホンイツである可能性は低い。

(ソウズが濃いorソウズが浮いてない)

 

そして、いつもはやたらツモるのが早いくせに、

その時ばかりは上家が切ったのを確認してからツモるヤツもいるな。

これは「チー」したいからであり、

やはり「ホンイツ」である可能性が高い。

 



 

とまあ、

「ホンイツかどうか?」を判断するのは比較的容易である。

鳴きが一つ入ればもう大体分かるしな。

 

で、大事なのは、

 

「ホンイツかどうか?」ではなく、

「ホンイツ時の相手の待ち」である。

 

当たり前だが、

 

「ホンイツ」の待ちは

「その色」「字牌」のいずれか。

 

これはもう単純な話で、

 

基本的には、

 

「その色と字牌は切っちゃダメ!(現物以外)」

 

である。

 

ズコー!

 



 

なんじゃそりゃ~~~!

 

だってさー。

 

ホンイツの場合はもう役が確定してるからねー。

シャンポンでもカンチャンでもペンチャン待ちでもいいわけで、

字牌単騎なんかも十分有り得るわけで、

その色と字牌は当然の如く、危険牌なのである。

 

自分に手が入って無い時はもちろん、

相手に和了させたく無い時は、徹底してこれらを絞るべきである。

(逆に和了して貰いたい時はわざと鳴かせるのもアリ)

 

ただし!

 

男なら、

 

行かにゃならん時があるわな?

 

ダントツラスでの最後の親。

オーラスでの上がりトップ。

タンピン三色赤赤オモオモのイーシャンテン。

(テンパイなら当然ノンストップで勝負!)

 

こんな時は、

相手が

ホンイツ気配だろうと

チンイツ気配だろうと

チクビポツンのカワイイ女の子だろうと

行かねばならんわけで、

(まだテンパってないかもしれんしな!)

 

そんな時に

 

以下の内容を思い出して頂けると嬉しい。

 

1、手出し牌の裏スジはド危険。

例えばこんな形から



9索をチーして打5索。3-6待ち。

という形が、ホンイツでは圧倒的に多いのであり、

とりあえず、

 

ポン・チー後の手出し牌のマタギ裏スジは、

最も危険である。

 

これはポンチーの時もそうだが、

最終手出し牌の裏スジも同様に危険である。

 

改めて書く必要がないくらいの話で、

これが大前提ね。

 

じゃあ、この場合の裏スジである、

3-6と4-7はどっちが危険か?

というと、

当然その判断をするのは難しい。

 

しかし、それが可能な場合もあるんだ。

 

例えば発をポン。ペン7索を鳴いて6索切りってケース。



この時最も危険なのは6索の裏スジ。

つまり2-5-8、4-7である。

さっきも書いたように、

どちらもド危険。

 

なんだけどもしかし。

 

ここで相手の手を推理してみよう。



こういう手から7索をチーして打6索。

打5索でシャンポンに受ける人もいるかもしれんが、

(1索ツモなら符ハネするし)

一通の含みもあるし待ちも多いし、

打6索で4-7に受ける人の方が多いと思う。

 

じゃあ、2-5-8になるパターンは?



この1-6待ちテンパイから7索をチーして打6索。2-5-8へ。

(鳴いて三面張になるパターン。これは気付きにくいが、たまにあるパターンなので見逃さないようにしよう)

 

じゃあ、5-8になるパターンは?



こんな形からの7索チー。そして打6索。5-8待ち。

 

いずれも十分有り得る形であるが、

ポイントは2-5-8待ち、あるいは5-8待ちとなる場合、

6-7索が必ず手の内にあるということ。

 

その上で、ペンチャンチーをするってことは、

6-7-8-9の形だったはずで、

これは多くの打ち手が「チー」を一瞬ためらうのだ。

 

え?

 

どゆこと?

 

2、鳴く時の「間」に注意せよ!





上の場合は躊躇することなくペンチャンでチーだろ?

しかし、

下の場合はだれだって一瞬考えると思う。

(準備してないと即鳴き出来ない)

 

つまり、

 

「んーーー。それはチーかなあ」

 

なんて言いながら鳴く時や、

 

「・・・・チー」

 

と一瞬「間」があって鳴くときは、



こういう形が濃厚なわけで、

手の内に7索がある可能性が高い。

よって・・・5-8待ちの可能性があるってこと。

 

逆にサクッと鳴いた場合は、



こういう形が濃厚なわけで、

手の内に7索はない可能性が高い。

よって5-8待ちの可能性は低いってこと。

 

無限のパターンがあるので一概に言えないのだが、

「悩んで鳴いたらその牌を持ってる」

「悩まず鳴いたらその牌を持ってない」

と決めてしまっていいと思う。

 

この件に関して違う例を挙げると・・・



これ7索が出たら誰だって迷わず即鳴きだよね?

 



でもこれで7索が出たら・・・一瞬考えるでしょ?

 

もちろん悩む必要ない時だってあるし、

上級者は瞬時に判断出来るから、

そんな「間」はほんの刹那かもしかない。

 

しかし、

「悩んで鳴いたらその牌を持ってる」

「悩まず鳴いたらその牌を持ってない」

と決めつけておくと、手牌推理が単純になっていいと思うぞ。

 

ちなみにこれは「普通の鳴き」でも同じ原理。

腰を使って「鳴こうとしたけど鳴かない」なんて時や、

「ちょっと考えてチー」なんて時は、

結構な確率でその牌を持ってると思っていい。

 

だって、急所のカンチャンやペンチャン、

タンヤオなどの役確定となる鳴きは

躊躇する必要がないのだから。

 

何故躊躇するかといえば、

鳴くことによって手牌が複雑化する・・・

あるいは、鳴いた後の待ちが変化するからであり、

多くの場合、その牌を持っているのである。

 

もちろん、そうじゃないことも多々あるのであるが、

手牌読みはこのくらい強引に考えた方がいい。

どうせ相手の手なんてわかんないんだから(笑)。

 

話を戻そう。

 

では、先の話で2-5になるパターンはあるだろうか?

 

もちろん、ある。



こういう形から7索を鳴いて打6索。2-5待ち。

 

また、



こういう形から7索を鳴いて打6索。2-5待ち。

 

いずれも十分あり得るが、

この場合の形を良く見てみると、

6-8-9の形からの7索を鳴いての6索切りであり、

多くの打ち手は「6-8」で鳴いて、9索を切るのである。

その方が安全だし、

捨て牌の情報が減るからである。

 

そして、鳴いて6索を切るってことは、

ツモってリーチとは異なり、

4-6から3がくっついて6索切りってパターンはないのである。

 

つまり、この場合、2-5索待ちの危険性は低い!

(もちろんゼロじゃない)

 

結論を言うと、



この捨て牌では5-8、4-7は超危険だが、

2は比較的通り安いってことになる。

あと、7索を鳴いた時に「間」があったかどうかで、

 

間がなかった→7索持ってない?→4-7が危険

間があった→7索持ってる?→5-8が危険

 

ということが判断出来るな。

 

簡単に言えば、

勝負するなら、字牌・1索・2索・3索・9索は全ツッパ。

シャンポンやカンチャンで当たったらしょうがないぜ!

(あくまで勝負するならって話だよ?降りる場合は切っちゃだめよ?)

 

ってこと。

 

この「6索切り」はあくまで例。

 

色んなパターンがあるんだが、

ホンイツは手が透けやすい。

 

色々と相手の手牌を読みながら打つようにすると、

「一点読み」

が可能になるんだぜ~~~!

(ハズレてもいい。読むことが大事)

 

3、手出し牌の切り出し場所を確認せよ!

ホンイツは「その色」と「字牌」しかないわけで、

手牌構成が簡単である。例えば、



こんな形になっていることが多く、

右利きの人の多くは、

左から順番に並べ、

右端(右手側)には字牌、

あるいは不要牌を置いておく人が多い。

 

これは打ち手によって傾向が変わるので、

「上がり形」などを観察して、

その打ち手のクセを掴むようにしておく必要がある。

(一度後ろから見ておくのが一番いい)

 

中には左端や真ん中に不要牌を置く人もいるし、

右から順番に並べる人もいる。

(理牌しないで打つ強者は・・・今はほとんどいないよね)

 

まあしかし、90%は無意識の内にこういう列びで打つと思う。



 

で、ソウズホンイツの場合は、

ピンズやマンズが出て来る内はまだ1シャンテン以下で。

・右端から字牌が出てきたら黄色信号

・ソウズが出てきたら赤信号なのであるが、

 

その牌が出て来る場所で危険度が結構変わるのである。

 

例えば、字牌「右から2番目」から出てきたとするわな。



そうすると、

その右にもう一つ不要牌があるのだ。



中身はこんな感じ。8索をツモって東切り。

つまり、右端にまだ字牌があるわけ。

つまりまだテンパイ前の可能性大(字牌単騎の場合は別)。

これはまだ青信号である。

 

じゃあ、字牌右端から出てきたら?



これは字牌整理が終わった可能性があり、黄色信号

イーシャンテンの可能性大。

 

次に、

9索「右から3番目」から出てきたとするわな。



そうすると、

その右には「字牌のトイツ」がある可能性が非常に高いのだ。



こんな形からの9索切り。

つまり字牌は頭、

もしくはシャンポンの当たり牌である可能性が高く、黄色点滅信号

字牌は危険!

(鳴かれる可能性も大)

 

次。

 

9索「右から4番目」から出てきた場合・・・



その右には「字牌の暗刻」がある可能性が高い。

こんな形。



これは打点が一気に挙がるので、

勝負する時は注意が必要。

そして、この場合は、黄色点滅or赤信号であるが、

字牌は通る!

と思っていい。

もちろん、他に字牌のトイツがあれば別だが。

 

もう一つ行こう。

9索「右から5番目」から出てきた場合、



これは、右4つが「字牌」である可能性が高く、

・字牌シャボ待ち。

・字牌単騎待ち。

の可能性が高い。このパターンはもう赤信号

字牌は超超危険!

だと思った方がいいな。

 

今回9索が出てきた場合の話をしたが、

これは別に8索でも7索でも応用が効く話で、

 

要は、

 

「字牌があるかどうか」

「字牌が何個あるか」

 

が判断出来れば、

 

・テンパイしているか?

・点数が高いのか?

・字牌待ちなのか?

 

が判断出来るということである。

 

また、切り出しは左端にも注目である。

例えば、



こんな感じで左端から3索が出てきたとする。

であれば、

この手牌の中に1索・2索はない!

と推測出来るわけで、

 



こんな手牌からの2-5待ちはあっても、

 



こんな手牌からの1-4待ちはないし、

 



こんな手牌からの3索切り1索シャボ待ちや単騎待ちもない!

 

と推測出来るのだ。

 

逆に、



こんな感じで左端2番めから3索が出てきた場合。

 



こんな形からの3索切り1-4索待ちの可能性が高く、

 



こんな形からの3索切り、カン2索も可能性もあるので注意が必要である。

 

なお、



左端から1索が出てきた場合は、

 



こういう場合の不要牌か、

(この場合、待ちがどこかはサッパリわからない)

 



こういう場合の2-5待ちのケースが非常に多く、

 

勝負するなら2-5以外。

 

左端っこの1切りは2-5ド本命。

 

と思っておいて間違いない。

 

まとめよう。

 

まとめ

・手出し牌の裏スジはど危険!

・鳴く時の「間」に注意するべし!

・手出し牌の切り出し場所を確認せよ!

 

ちなみに、

ホンイツのスジは信じていいと思う。

もちろん相手がカンチャン、ペンチャン、シャボ待ちの場合、

サクッと振り込む可能性もあるわけだが、

勝負ならしょうがないし、

リーチと較べて・・・

意図的に「スジ引っ掛け」をする可能性は低いのである。

どうせその色は警戒されるんだからね。

 

以上、参考になったら幸いである。

 

良かったらこれも一緒に読んでね。

捨て牌読み「トイトイ」の場合

 

 

さて、

 

今回は平日昼間に開催される「真似満」に参加してきたぞ!

 



 

参加費はたったの2ドル。なのに、賞金は結構高いけんな。

狙い目のトーナメントである。

 



東風戦の二人抜け。親番の連チャンなし。とにかく先行逃げ切りが大事。ゆっくり手作りする暇なんてなし。1回戦は1位で通過。

 



僅差の3着目から逆転のバカホン。1着で2回戦も通過。

 



ここを抜ければ決勝卓。僅差の2着目でオーラスを迎えたんだが・・・全く手にならず、まだ字牌整理も終わってない順目で終了。3着で決勝卓進出ならず。

 



決勝卓には残れなかったが・・・僅差で5着に入っており、9.2ドルをゲット。

 

ま、参加費は取り戻したな。

 

平日は忘れやすいんだが・・・

またやろうっと。

 

 

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【捨て牌読みシリーズ】麻雀において対戦相手が「鳴いた」時、相手の「役」や「待ち」がちょっとでも読めるようになれば、劇的に麻雀が変わる!ポンが入った時に注意するべきことは「ポン出し牌」!トイトイのシャンポン待ちでも待ちが分かるようになる?捨て牌読み第6回は「トイトイ」。あなたもポンチーハンターになれる(笑)。

 

以前、

 

捨て牌読みシリーズ!

「リーチ宣言牌が◯◯の時」

 

ってのを5回に渡ってやったんだが(興味ある方は見てね→こちら)、

これがとても好評であったので、

続けて・・・

相手が「鳴いた時」の捨て牌読みシリーズをやりたいと思う。

 

今回は「トイトイ」の場合である。

 

あなたは、

 

「トイトイだとシャンポン待ちになるから、

待ちなんて分かんないでしょ?

アカギじゃあるめーしよ!」

 



 

と思ってないだろうか?

 

もしそう思ってたのなら、

今までだいぶん損をして来たことになるぞ!

 

意外と分かるんだなこれが!

 

気をつけるのはこれだけでいい。

・初ポン出しされたときの牌!

・その後、数順の手出し牌!

 

あなたはこういう手牌で5万をポンをした時、

どの牌を切るだろうか?



特別な理由がなければ、10人中10人が4ピンを切ると思う。

なぜなら、この時点ではもう「トイトイ」を狙うより他にないわけで、

門前を目指すなら3-6ピンの受けは絶対的に必要だが、

鳴いてしまったからにはもう必要なし。

そして4ピンは危険度が高い。

先に切っておきたいというのが麻雀心理。

 

これを他家から見た場合、

ポン出しされた・・・

「4ピン」の近くに牌がある可能性が高い!

と読めるわけだ。

(この時点ではトイトイかタンヤオか役牌か・・・分からない)

 

そして次巡に安全牌の北をツモったら?



当然、1万を切って安全牌の北を持っておくだろう?

つまりこの時に切られる手出しの「1万」もヒントになるわけで、

(安牌として1万を持っていたのでなければ、必ず近くに牌がある)

2万あるいは3万の対子がある・・・と読めるわけだ。

 

で、1索が出てポン。



安全牌の北が出て行ってテンパイになるわけだが、

この時点で他家から見るとタンヤオの可能性が消え、

役の可能性があるのは「トイトイ」か「役牌」。

(三色同刻などの例外役は考える必要なし)

 

役牌の場合は基本何でもありだが・・・

仮にこの手が「役牌無しのトイトイ」だとすれば、

 

・4ピンの近く

・1万の近く

 

を警戒すればいいってことになるわな。

 

もちろんこれは「強引な推理」であり、実戦ではこんなに単純なケースばかりではない。役牌が対子・暗刻のケースもあるし、単騎待ちだってもあるし(このケースは何でもアリ)、ドラやオタ風や何の関連もない理不尽な待ちってケースもある。

 

しかし、

 

「4ピン・1万の近くは危ない!」

 

という思考が出来るだけで、

 

「トイトイの待ちは全然分からんわ!」

 

という初級レベルから脱却出来るのだ。

 

実は、

トイトイの待ちは、

結構読みやすいのである。

 

ポン出し牌と、その後数巡の手出しをチェックしておけば良く、あとは役牌やドラ、赤ドラなどを警戒すればオッケー(それ以上の深い読みは必要ない。つか出来ない。笑)。

 

これだけでアナタもポンチーハンターになれる?

 



 

しかし・・・

難しいのが「クイタン」「役牌バック」との比較。

 

ココで一つ・・・その見分け方の例をお教えしておこう。

もちろん絶対の見分け方ではないので参考までに。

 

・すでに切ってる牌の近くをポン→トイトイの可能性大。

・チートイぽい捨て牌でポン→トイトイの可能性大。

・ポン出し牌がオタ風牌→トイトイor役牌の可能性大。

・ポン出し牌が役牌→トイトイor役牌の可能性大。

・ポン出し牌が一九牌→クイタンの可能性大。

 

典型的なのは「序盤に3万を切ってるのに4万ポン!」みたいなパターン。



これはかなり不自然な切り方であり、「トイトイ決め打ち」「チートイ狙い」の典型的なパターンである。4万がドラなんて時は特にありがち。

 

「チートイぽい捨て牌」もトイトイの可能性大。



チートイからトイトイへの移行やね。このケースは捨て牌からは全く読めないわけだが、端牌やスジ牌やオタ風など一見すると安全そうな牌が危険になる。

 

ポン出し牌がオタ風の場合、



これを安牌として持っていたわけじゃないのであれば、牌の重なりを期待して持っていたのである。つまりクイタンの可能性は低い(クイタンをやっててオタ風を手の中に残すヤツはいない)。トイトイか役牌バックだろう。その後数巡の手出し牌に注意。

 

ポン出し牌が生牌の役牌の場合、



これも重なりを期待して持っていたわけで(絞る必要もあるしな)、クイタンの可能性は低い(もちろんゼロではない)。手の中に役牌の対子があり、役牌2を目指していた可能性、あるいは、役牌を諦めてトイトイに移行した可能性が高い。

 

ポン出し牌が一九牌の場合、



これは分かりやすいわな。高確率でクイタンである。しかしこのケースも切った牌の近くに必ず牌があるのだ。なぜなら皆、最初は門前を目指すからだ。1-2-2や1-3-3といった形からの1切り。あるいは1-3-5、1-2-4からの1切り。あるいは1-2-2-3-3からの1切り。また1-2-3や1-2-3-4-5-6からのフリテン1切りも有り得る。近くの牌はもちろん、そのスジも要注意である(鳴かせないようにしないといけない)。

 

今回「ポン出し牌」について色々と書いてきたが、

最後に「ポン出し牌がポンした牌の隣」のケースを考えてみよう。

このケースが一番多いんだよね~。



こういうケースな。

5ピンを鳴いて4ピンが出て来る・・・とてもよくあるパターン。

このケースで4ピンの近くに待ちがあるか?

 

特に5ピンが4枚見えたりしたら、

なんとなく4ピンの近くはもうなさそうに見えるが・・・



こういう牌姿から5ピンポンの4ピン切り。

十分あり得る形だろう?

 

あるいは





こんな形からの5ピンポンの4ピン切り。

いずれも十分有り得る形であり、

 

・ポン出し牌がその隣→その近くはもうない。

 

というロジックは成り立たないので注意されたし。

(これはクイタンの場合も同じである)

 

トイトイを相手にする時は、スジやカベや字牌はむしろ危険。

ドラポンや役牌絡みで打点が高そうな場合は降りるのが定石だが、

現物が無くなった時は・・・

・ポン出し牌の近くはスジでもカベでも切らない。

・オタ風でも生牌は切らない。

・出来るだけ「2枚切れ」の牌を切る。

ようにしよう。

これだけで振り込む可能性は相当下がると思うぞ。

 

結論。

・トイトイは意外と読みやすい!

・初ポン出し牌に注意せよ!

・その後数巡の手出し牌に注意せよ!

・トイトイを相手にする時は、スジやカベを信じるな!

 

 

さて、

 

先日、DORA麻雀の

「優勝者賞金総取りトーナメント」

に出場してきたのだが、

 

なんと・・・浅次郎、優勝しちゃったぜ!

 



 

参加人数は20人。参加費は7ドル。合計140ドル。

運営側が80ドル追加してくれるんで、

賞金総額は220ドル(約24,500円)。

 

1着のみ通過のトーナメント方式で、

賞金は優勝者の総取り。

 

このトーナメント、実は、ポイントは参加人数なのである。

今回20人であったが、この場合5卓立つわな。

そうすると1着の5人が勝ち上がるわけだが、

5人で麻雀は出来ないわけで、実際の勝ち抜けは8人。

つまり、1回戦は浮きの2着ならかなりの確率で次に進めるのである(5人中3人ね)。

 

これが頭にあるのとないのとは大違いで、

「1着じゃないと絶対ダメ!」

「浮きの2着ならOK!」

は条件的に全然違うのである。

 

そして2回戦は8人、決勝卓に行けるのは4人。

つまり、2回戦は2着以内で完全にオッケー。

 

そして、決勝卓のみ、1着を目指せばいいのである。

 

今回、1回戦を2着で通過した私は、

 

2回戦もせこく2着狙いで通過。

 



1位との差は16600点。マンガン直撃でも逆転出来ないわけで、早々に2着狙い(笑)。タンピンドラドラの好配牌だったが、さっさと鳴いて速攻で和了。決勝卓へ。

 

決勝卓は、大物手が飛び交う展開で・・・東3で親がマンガンツモ。私は手が入らずに為す術もなく・・・トップとの差18,200点でオーラスへ。

 

親ではあったが、満貫ツモでも届かない点差。条件は9600直撃か、ハネ満ツモ。赤ドラなし、連荘なしのトーナメントでこれは非常にキツイ・・・。しかもドラはオタ風の北・・・。

 

しかし、私は諦めなかった。

 

懸命に手作りをし、奇跡的にタンヤオ三色をテンパイ。

リーチしてツモって、裏ドラを一枚乗せる!

これが唯一の逆転の道。

(リーチしないと届かないが、リーチしたらトップ目からは絶対でない)

 

残るツモは2回・・・

 

もうダメかと思ったところで奇跡の6ピンツモ。

 



 

裏ドラが1枚乗ってハネ満ツモ。

 

大・逆・転・V!

 

いえ~~~~い!

 



一応、証拠画像。

 

約25,000円か・・・

 

早速セブンイレブンで下ろそうっと(笑)。

 

 

 

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【参加費無料のネット麻雀トーナメント】賞金総額1000ドルの麻雀大会「黒川杯」に参加して来たぜ!トップ抜け(1位のみが次戦に行ける)のトーナメントだけに1位を取る能力が試されるわけだが、手作りはもちろん鷲巣様ばりの豪運も必要。結果は準決勝敗退の11位(賞金は9.5ドル)。チキショウ惜しかったなあ。

 

DORA麻雀のトーナメント黒川杯に参加してきたのである。

 



 

参加費は無料で、賞金総額1000ドル。

優勝すれば250ドル(約27,500円)というウッシッシな大会である。

 

最終的な登録人数は666人だが、

実際に参加したのは248人(ログインした人の数)。

無料だと忘れちゃう人が多いんやねえ(私もよく忘れる)。

 

この大会は1位抜け。

248人だと・・・248人→62人→16人→4人だから、

(途中62人→16人の時は微調整される)

3回勝ち抜けば決勝卓ってわけだ。

 

早速行ってみよう。

 



オーラス・・・私の点数は20100点。トップは29500点、2位が28000点。トップを取るには、トップ目からの満貫直撃か満貫ツモが必要な場面。このようにトップ取りの麻雀には2着狙いなんてのが許されないため(意味がない)、ちょっとの点差が大きくのしかかるのである。

で、私の手配はマンズの混一色。ただ、ペンチャンとカンチャンがあってとても門前で仕上がる感じではないし、暗刻になってるのはオタ風の北。ドラもない・・・。しかし、鳴いたところで「バカ混一色」。満貫にはあと二翻必要。

それでも可能性がある限り攻めるのがトップ取り麻雀。まずキー牌であるペン7万を鳴き、遠い一通を目指す。後は北が出たら大明槓。新ドラがマンズであることを祈るという・・・作戦とは言えぬ作戦だ(笑)。・・・と思っていたら何と北をツモ。当然暗槓。これで一通が成れば満貫じゃないか!カン2万を引いて4万を引いて一通が完成した時にはもう終盤。待ちを地獄の中に変えたのが残り3巡。トップから出るかツモることを祈ったのだが・・・本当にトップ目から中が出てロン。奇跡の一回戦突破。

 



2回戦のオーラス。私の点数は21100点。トップ目は35300点(親)。満貫ツモでもひっくり返らない点差。必要なのは満貫直撃or跳満ツモ。しかし、こちらがリーチを掛ければ、トップ目はベタオリするだろうから、どうしたって跳満ツモを目指す他なし。あるいはダマ満貫。しかし赤なしで跳満・ダマ満貫を作るのは非常に難しいのだ。

しかし、運がいいことにここで手が入る。7巡目で一通確定の平和テンパイ。待ちは4-7ピン。しかしこれ・・・リーチ掛けてツモったところで跳満には届かないのだ。こんな時に裏ドラ期待の和了はご法度。ダマだと平和一通のみの3900点。届かない。

ってわけで、ドラである9ピンを残し、頭の5索を落としてテンパイを崩す。10巡目に7ピンをツモってドラ単騎テンパイ。リーチ掛けてツモればキッチリ跳満である(トップ目以外から出たら和了れない)。そして3巡後、マジで9ピンをツモったのだ。奇跡的に2回戦も突破。これでベスト16。賞金確定。

 



3回戦。これを勝てば決勝卓の大舞台。しかしこれまた苦しい序盤戦を強いられ、一度も和了れぬまま点数を削られ、オーラスの時点で21700点。トップ目は31200点。その差は9500点である。



ただ、ラス親は私。つまり、ツモなら2600オール、直撃なら5800。他家からの出和了なら9600でオッケーという状況。それでも最低3翻は必要だから赤なし麻雀ではかなり厳しいのである。

幸い配牌がよく、早い段階で平和が出来そう。しかし・・・タンヤオがつかなければ、リーチを掛けても「立直、平和、ドラ1」で5800だなあ・・・なんて思ってたら8巡目に9ピンをツモってテンパイ。このまま立直だと「ツモ」か「トップ目からの出和了」が条件。待ちは6-9索。立直を掛けたらおそらくトップ目は降りるだろうが・・・当然、もう待てるわけがない。ツモ狙いの立直だ!

なかなかツモれずにいた所、2着目の下家が追っかけ立直。どんな状況になってもトップを目指すのが「トップ取り麻雀」。立直を掛けてくる以上、逆転の手であるのは間違いないわけで、

 

「竜!めくり合いじゃあ!」

 



 

と思ったのもつかの間。2巡後に下家があっさりツモって終了。なんと・・・下家の手は4索と6万のシャンポンという鬼待ちで「立直、ツモ、ドラ1」。ツモって符ハネして5200。さらに私の立直棒を加えて100点差で逆転。

 

それ、ツモるかよ~~~。

 

最後は勝てると思ったんだけどなあ。

 

これもまた麻雀。

 

で、結果は、

 



 

11位。賞金は9.5ドル。約1000円やな。

 



 

優勝したのはponboneさん。おめでとう~!

 

しかし負けたけどオモロかったわ。

 

次のビッグトーナメントはいつかな?

 

 

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【DORA麻雀の無料トーナメント情報】2017年7月1日にDORA麻雀にて行われる無料の麻雀トーナメント「黒川杯」はなんと賞金総額1000ドル(約11万円)!1位賞金は250ドル(約27,500円)!参加費は無料なので・・・DORA麻雀のアカウント持ってる方は全員参加!持ってない人はすぐDORA麻雀のアカウントを作るべし。

 

ネット麻雀は数多あれど、

リアルマネーを賭けてプレイ出来るのはDORA麻雀だけ。

 

そのDORA麻雀には、時々とてつもなく美味しい・・・

激ウマの麻雀トーナメントが出現する。

 

例えばコイツだ!

 



 

2017年7月1日、20:00から開催される

「黒川杯」。

 

黒川氏って誰やねん!というツッコミを入れたくなるが、

そんなもんは

パンツを盗んで捕まったお笑い芸人の話と同じくらい、

どうだってよろしい。

 

何と言っても、参加費無料。

 

そして・・・

 



 

賞金総額1,000ドル!

 

だけんなー!うっしっし!

 



 

ルールはアリアリの親連荘なし。一卓一名の一位勝ち抜け。

 

つまり、1着以外は何の価値もないから、

オーラスは誰も降りない!

1着目もダントツトップじゃない限りオリれない!

欲棒むき出しのノーガード打牌!である。

 



 

現在460人チョイが登録してるから、

2回戦に進めるのは100人チョイ、

3回戦で25人くらいになり、

4回勝ち抜くと準決勝or決勝だろうね。

 

決勝卓まで行けば、高額賞金が約束される。

 

1着は250ドル(約27,500円)

2着は150ドル(約16,500円)

3着は100ドル(約11,000円)

4着は75ドル(約8,250円)

 

である。

 

1着になったら即刻セブンイレブンで降ろして・・・

 

回らない寿司屋に行くもヨシ!

キャバクラで貢ぐもヨシ!

ソープに行くもヨシ!

マンション麻雀で一八先生と打つもヨシ!

 



 

以下50位まで賞金が付与されるので、

2回勝ち抜けば、ほぼ賞金ゲット確定だろう。

 

もちろん私も参加するが、

「1位勝ち抜け」のトーナメントで大事なのは

「運」と「スピード」である。

 

チャンス手をモノに出来るか?

タイミング良く軽い手が入るか?

その軽い手を和了れるか?

 

が大事。

 



オーラスでは、一八先生のインパッチでござぁます!が欲しい!

 

いや~楽しみやな。

 

忘れないようにアラーム付けとかなな!

(↑よく忘れる。笑)

 

 

さて、

 

余った時間でDORA麻雀。

 

今日はサンマの8ドル卓。赤入り。

 



トップ目で軽い手が入り、サクッと和了って終了。+11.93ドル。

 



またしてもトップ目だったのだが、2着目からリーチが入ってオリ。しかしツモられて2着。9ピン当たりかあ・・・あぶねえあぶねえ。-0.23ドル。

 



僅差のトップ目。2件リーチが入り・・・オリて2着狙い、あるいは流局狙いという選択肢もあったが、堂々と勝負して勝利。+10.43ドル。

 



僅差の2着目。チートイの西地獄単騎でテンパイ。ダマという手もあったが、トップ目を降ろしたかったのでリーチ(ラス目はどうせオリない)。後は・・・西が山にあれば100%出る。案の定すぐに出て和了。1着。+10.52ドル。

 

キリがいいところで勝ち逃げ。

トータル32.56ドル(約3,500円)の儲け。

 

そろそろレート上げようっと。

 

DORA麻雀は空いた時間にパパッと麻雀が出来るのが強み。

フリー雀荘に行く必要もないし、

メンツを集める必要もないぞ!

 



 

人生は一瞬の積み重ね。麻雀好きならDORA麻雀。

 

DORA麻雀のアカウントを持ってない人はこちらを参考に。

強い人は月に2~3万くらい簡単に勝てると思うぞ。

 

DORA麻雀について⇒DORA麻雀とは?


DORA麻雀のルール、イベント、トーナメント情報などはこちら。
詳しい登録方法はコチラで解説!

【麻雀トーナメント】DORA麻雀では定期的にボーナス的なトーナメントが開催されているが、VIPプレイヤーだけが参加出来るトーナメントがある。その名の通り、「VIPトーナメント」。賞金総額は1,000ドル!参加費は無料。この大会は「プレイヤーズポイント」を1000ポイント溜めておけば誰でも参加出来るぞ!

 

DORA麻雀には

 

VIP用のトーナメントがある。

 



 

参加費無料。手数料も無料で、

賞金総額1,000ドル。

 

1位が500ドル(約55,000円)。

2位が300ドル(約33,000円)。

3位が200ドル(約22,000円)。

 

である。

 

まー・・・何と言っても

参加費無料。

 

・・・なので是非参加したいところであるが、

この大会に出場するには

「プレイヤーポイント」が1000ポイント必要なのだ。

 



 

うーむ。今、私のアカウントを見てみたら、

 

プレイヤーポイント726・・・

 

た、足りんやんけぇぇぇ(笑)。

 



 

うーん、最近やってなかったからかな?

それとも私がやってる安レートだと溜まりにくいのかな?

 

しかし、無料で遊ぶだけのネット麻雀は数あれど・・・

本当に賞金が出るネット麻雀は・・・

 

DORA麻雀だけ!

 

ネット麻雀で遊ぶだけなのはもったいねーぞ~。

(稼げる場があるんだぜー!)

 

ま、いいや。

 

とりあえず6月1日までに

1000ポイント行けるように頑張ってみっか!

 

早速行くぜ!

 

まず赤入りサンマの8ドル卓!

 



いきなりラス。-9.60ドル。

 



な、なんか2着の人が安手で上がってくれた!ラッキー!+8.02ドル。

 



ぶっ飛ばして1着!+14.40ドル!

 



これ・・・4巡目よ。字牌整理してたら放銃・・・。-12.59ドル。

 

ええいっ!

 

今日は、

 

16ドル卓にレート上げるぜ!

 

この16ドル卓だと、

東風一回あたり(10分くらい)で2000~3000円くらい動く。

連勝すればあっという間に1万円くらい勝てるぞ。

(もちろん連敗すれば1万円くらいすぐ敗ける)

 



1着目まで約25,000点差。2着目まで約14,000点差。配牌でドラの白が暗刻という絶好の特急券があったんだが、他はバラバラ。満貫だと直撃しない限り届かないわけで、強引に混一色を付ける。さらに白が出たので大明槓!新ドラが待ち牌の3索。出和了りなら倍満直撃でマクれる・・・と思ってたらマジでトップ目から3索が出る!奇跡のトップで+15.59ドル!

 



トップで油断出来ないのがサンマである。ダマで狙い撃ち。+20.70ドル。

 



僅差のラスだったのだが・・・2着目が倍満の親被りで順位が入れ替わる。ラッキー!-5.26ドル。

 



僅差の勝負だったのだが、ラス目が倍満ツモって逆転。ラス落ち。-20.02ドル。

 



ダントツトップだったのでベタオリ。+24.11ドル。

 



安全圏だったので助かった。1着+17.53ドル。

 

連勝したところで勝ち逃げ。

 

トータル +52.88ドル(約5,800円)

 

うん、まあまあやね。

 

しかし、プレイヤーポイントは変わってないな(笑)。

即日反映されないのかな?

 

ま、いいや。

 

コツコツと1000ポイント目指して頑張ろうっと。

 

 


DORA麻雀のルール、イベント、トーナメント情報などはこちら。
詳しい登録方法はコチラで解説!